Si el jugador únicamente experimenta efectos positivos relacionados con su juego se encuentra en LA ZONA VERDE
+ diversión y emoción
+ conocimiento en idiomas, sobre todo en INGLÉS
+ mayor capacidad simultánea y resistencia al estrés
+ mejoramiento de pensamiento estratégico
+ contacto con otros países y culturas
+ hábito de computo mejorado
+ mejoramiento en capacidades de reacción
Cuando se empieza a notar efectos negativos en el hogar, escuela o en el trabajo, al mismo tiempo que se sigue notando los efectos positivos, el jugador se encuentra en una zona riesgosa que puede llevar a una adicción, que se describe como
ZONA AMARILLA
En la ZONA ROJA dominan completamente los efectos negativos y una condición de adicción se presenta:
- abstinencia: el jugador se vuelve inquieto, irritable, depresivo etc. cuando el juego”le hace falta”
- ausencia de clases y exámenes, empeoramiento de calificaciones, baja de actividades de trabajo o de prácticas…
- serios conflictos con familia y amistades: conflictos sobre horas de comida familiar, otras responsabilidades etc.
- Se enfoca y se absorbe totalmente en los videojuegos, aún cuando no está jugando. El jugador piensa y habla sobre juegos y su interés por la lectura se enfoca solamente a los videojuegos
- mentiras/falta de reconocimiento: el jugador miente sobre el tiempo que dedica a los juegos y actividades relacionadas para calmar las personas que lo rodean.
- desincronización del ritmo biológico ,el jugador permanece despierto en las noches y duerme de día
- falta de interés en pasatiempos y amistades
- empeoramiento de salud y condición física a causa de una vida sedentaria
- criminalidad, robo de tarjetas de crédito para poder sustentar el juego
- pérdida de control: se experimenta más juego de lo planeado
- recaída en hábitos de juego cuando se trata de reducir el tiempo de juego.