Om spelaren bara har positiva effekter av dataspel, är det GRÖN ZON
+ det är roligt och spännande
+ ökade språkkunskaper, oftast i Engelska
+ ökad simultanförmåga och stresstålighet
+ förbättrat strategiskt tänkande
+ kontakt med andra länder och kulturer
+ ökad "datavana"
+ tränar upp reaktionsförmågan
När negativa effekter börjar uppstå, hemma, i skolan eller på jobbet, men de positiva effekterna kvarstår hamnar spelaren i riskzon för ett beroende dvs GUL ZON
I RÖD ZON har de negativa effekterna helt tagit över och det är ett beroendetillstånd som föreligger
- abstinens: spelaren blir rastlös, irriterad, deppig mm när spelet "uteblir"
- skolk, missade prov, sämre betyg, uppsagd från jobb eller praktikplats...
- allvarliga konflikter med familj och vänner: bråk om middagstider, annat ansvar osv
- fokus och upptagenhet kring dataspel, även under icke speltid läser, pratar och tänker spelaren på spel
- lögner/förnekelse: spelaren ljuger om speltider och annat runt spel för att lugna omgivningen
- rubbad dygnsrytm, uppe på nätterna, sover på dagarna
- ointresse för gamla fritidsintressen och vänner
- försämrad hälsa och kondition pga stillasittande inomhus
- kriminalitet, stöld av föräldras betalkort för att betala spel
- kontrollförlust: det blir mer spel än planerat
- återfall i gamla spelmönster vid försök att minska speltiden